五六年级信息技术上册教材分析

发布 2024-05-05 09:20:16 阅读 4234

五年级信息技术上册。

教材分析 本学期教学内容主要是windows xp 操作系统的基本操作,共分为十五课,分别是: 1、初识windows xp 操作系统 2、让“桌面”更美丽 3、多功能的任务栏 4、包罗万象的“开始”菜单 5、千变万化的“窗口” 6、与对话框“对话” 7、菜单的妙用 8、打开“我的电脑” 9、文件与文件夹 10、文件、文件夹的管理 11、**站的应用 12、程序的快速启动 13、神通广大的“资源管理器” 14、大管家的“火眼金睛” 15、聪明伶俐的小帮手

教学目标。1、知识目标: 了解windows xp 操作系统。

2、技能目标: 掌握计算机windows xp 操作系统的基本操作以及对程序窗口的简单操作。 3、情感目标:

培养良好的计算机使用习惯和道德观念。通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感。

教学重点、难点重点:了解windows xp 操作系统难点: 1、熟练掌握计算机windows xp 操作系统的基本操作 2、对程序窗口的简单操作。

教学措施。1、钻研教材,认真备课、上课,了解学生,针对学生的不同特点因材施教。

2、让学生参与教学过程,主动质疑,勤奋操练,积极探索。

3、通过搞一些小的比赛和活动,让所有学生都能够喜欢电脑;

4、通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。

5、在教学中,为保持学生的学习热情,在不影响教学的情况下, 自己从光盘上或到网上去找一些有利于学生智力发展的小游戏,把这些游戏在学生完成学习任务后作为奖励给学生,巩固了所学知识,又提高了学习兴趣,并有助于学生智力发展。经上期实践,取得了很好的效果。

6、注意对不同的学生加以辅导和培养。对学有困难的学生加强个别辅导,对学有余力的学生鼓励他们开拓思维,勇于研究。

7、加强学生团结协作、共同学习习惯的培养。

8、加强自身业务水平和能力的提高,根据信息技术课的学科的特点,深入研究信息技术课的教法和学法,使每个学生学有所获,学的轻松、愉快。

六年级上册信息技术。

教材分析。1、让学生掌握网络操作技能,掌握 ie 的前进、后退、收藏夹等的基础知识。 2、利用网络查找资料,包括**、**、文字。

3、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。 4、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。 5、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

6、建立正确的网络观念,自己抵制不良网络信息

教学重点及难点:

(一)教学(训练)要求: 学生能比较全面第了解、 掌握网页浏览的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。 声音、图象、影像等多**信息的获取、处理、应用等多个领域,让学生从多方面来感受和体验多**世界的精彩以及其它的应用领域。

(二)教学重点、难点: 1、培养学生网络学习活动的意识、习惯,以及对信息的评价、理解和处理。 2、通过多**信息的获取、处理、应用三方面的实例介绍,旨在让学生经历这一过程,从而感受计算机处理多**的魅力,学会一些常见的应用方法。

3、 让学生运用采集信息、处理信息、分析信息等知识来研究身边存在的现实问题,在解决问题的过程中,巩固学过的信息技术知识,形成初步的用信息技术解决问题的能力,培养学生创新意识。

教学策略。在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动因此,我觉得可以应用以下教学方法:

1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“**”、“**”等特殊**把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施**式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合**式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。

一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

3、活动教学法:即是在活动教学法的基础上,从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

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