小组工作计划书大学生压力缓解小组工作计划书上传精

发布 2023-12-15 08:40:08 阅读 3757

一、理念随着现代生活节奏加快,工作繁忙,生活、学习、情感压力增大,越来越多的人感到了沉重的心理压力。对于心理压力,一般人都简单得想办法宣泄掉,在感觉上可能暂时地轻松,然而,如果没有找出内在的真正原因,及时进行心理梳理和调整,宣泄的方法将会很局限。

人们总是怀着大学就是天堂的心理,然而当他们真的经历过大学生活后,却会发现,大学生活中也存在着许许多多的问题与挫折。在生活中,大学生们离开了父母的身边,没有了家这个温暖港湾的庇护;离开了曾经并肩作战的同学朋友,没有了情感的依托,诸如金钱、情感、学习等种种压力则迎面而来。

现今大学生面临的压力很大,与其等有了压力再疏泄,不如学会减少压力的。

二、理论框架1.团体动力理论团体动力(groupdynamics)为kurtlevin所创用,主要研究有所作用于团体之力,是透过科学地对团体动力的研究以增进我们对团体本身,团体发展及团体互动的了解。

2.人际需要理论舒兹是现代精神分析学家,他提出了人际行为三维论,三种人际需要的内容:沟通的需要(包容的需要)支配的需要(控制的需要)爱的需要(情感的需要)

三、目标及目的:总体目标:在娱乐休闲的同时,达到培养大学生良好的情绪表达与疏泄,并提高大学生生活能力的目标。

具体目的:(1)通过组员们在活动中的感受交流和经验分享来自由地表达自己,了解自己,认识自己,也增强其对他人的了解;(2)帮助他们形成属于自己生活的朋友圈,每个组员至少能与小组中的两个以上成员形成一个朋友圈。

(3)协助小组成员学会感知压力,减少压力,使其顺利成长和发展(4)帮助学生认识和分析在生活中的困难,解决存在的问题,增强对自我的认识,建立起自信及良好的人际关系。

四、服务对象xx大学在校大学生特点:在大学生活中面临的各方面压力大,有焦虑情绪,不知如何处理。

五、小组特征。

1.性质:成长小组。

2.持续时间:3周(2024年10月31日至11月20日)

3.小组规模:共组织两个小组,每组6位服务对象,1位小组领导,2位观察员。

4.活动频率:一周一次。

六、招募方式。

1、服务对象自主报名参加:(1)通过q群、微博、校园论坛等络手段宣传招募信息;(2)在校园内张贴海报及派发宣传单的方式宣传招募信息。

2、邀请服务对象参加:社工在校园范围内进行相关调查后亲自邀请对象参加。七、活动计划小组活动。

第一次小组活动:认识彼此,认识压力(1)组员间相互认识,打破隔阂,活跃气氛活动时间活动目标活动内容备注15分钟帮助了解自己,增进成员之间的沟通游戏名称:印象卡(1)每6个人围成一圈,并每人从培训师手中领取一张印象卡(2)每个人在自己手中的印象卡正面写上名字、我评价,并画上自我印象的肖像画(3)把印象卡交给坐在自己右边的组员,这样每个人手中拿的就是别人的卡(4)在卡背后的四方格中任选一格,在里面填上你对印象卡主人的。

第一印象,记住是。

第一印象(5)将填完的卡交给下一个任,以此类推(6)将写完的卡片交回到培训师手中(7)培训师收集完所有的卡片,再发回到留名人本人的手中。

给每个人3分钟看卡时间,然后展开讨论所需资源:每人一张印象卡分享反思:1.

让每位组员说出别人对你的印象以及自己对自己的印象,看看二者之间有什么差别?2.当你看到别人对你的印象的时候,你是否会感到诧异?

思考一下,为什么你会给他这种与你以为的完全不同的印象?(2)在相互了解的情况下提升注意力,适当感受压力,了解压力的。活动时间活动目标活动内容备注15分钟当一个人心理紧张就会出错,以拍7令这游戏达到提升组员注意力的作用游戏名称:

拍七令多人参加由一到九十九报数,但有人数到7或者7的倍数时,不许报数,要拍一下一个人的肩膀以表示提示下一位放松,下一个人跳过7或7的数字继续报数淘汰出来的给予适当处罚,以集中组员的注意力20—30分钟训练成员反应能力,通过累与不累的问题,引导成员体验紧张与压力并释放积累的紧张与压抑。

游戏名称:不错也是错。

1、一排人站在游戏领导者面前,游戏领导者喊一,大家向左转;喊二,向右转;喊三,大家向右转。谁转错了就得蹲下,大声说我错了。

2、口号节奏逐渐加快。对于那些错得不明显,想蒙混过关的人,游戏领导者应一再重复说:刚才还有人错,请承认。

直说到那人撑不住蹲下认错为止。

3.对于最后的胜利者,游戏领导者问:你累不累?

4、游戏领导者引导大家分组讨论:是否允许自己有错误一直不错是否很累的问题。

5.游戏领导者总结:人都有错误,只是要勇于面对。分享反思:

1.当你错的不明显时,你是否立即蹲下,还是想蒙混过关?

2.一直不错是很累的。

要勇于面对。

错误。10分钟1.总结本次活动,作为小组评估的内容。

2.深化本次活动的主题,让参与者体验焦虑情绪以及。总结:****,并让参与活动的同学简单总结参与本次活动的感受,小组领导要引导参与者思考压力的。

所需资源:歌曲(已**到手机或电脑。)

第二次小组活动:同心交流,缓解压力活动时间活动目标活动内容备注10分钟热场,促进组员交流,增进感情。

游戏名称:007由开始一人发音\零\随声任指一人,那人随即亦发音\零\再任指另外一人,第三个人则发音\柒\,随声用手指作开枪状任指一人,\中枪\者不发音不作任何动作,但\中枪\者旁边左右两人则要发\啊\的声音,而扬手作投降状。30—40分钟能以适当的方式抒发情绪游戏名称:

火山爆发1.社工准备一个小气球2.社工开始说一个故事叫倒霉的一天,并请一个组员扮演这个倒霉鬼,其他组员则续接倒霉鬼的倒霉事件3.

故事开始:有一个人叫***一天早上出门时……总之,他出了许多错,每挨骂一次就吹一下气球,故事直到气球破了为止。

所需资源:10个小气球,打气筒注意事项:气球不宜太大,要不易被吹破分享反思:

1.讨论气球为什么会破?2.

讨论生气时要如何处理?共同找出最佳方法10—20分钟让气球停留在空中,激发欢乐游戏名称:波涛汹涌组长说:

如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?1.每人一个不同颜色的气球。然后自己吹好自己的气球2.每人给自己找好搭档3.与搭档两人用身体(除手外)任何一个部位夹住从起点运往终点,到达终点时将气球夹爆以表示释放自己的压力4.组长总结:

不同颜色气球多个30分钟协助成员了解自己的烦恼及解决方法。

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