小学信息技术六年级下册《设置动画效果》教学设计及反思

发布 2024-05-02 06:15:12 阅读 8861

《设置动画效果》教学设计。

教材分析。本课是贵州科技出版社《信息技术》小学六年级下册第一单元制作多**报告中的第4课《设置动画效果》学生在前面的学习中已经掌握制作演示文稿的基本方法,本课内容是介绍幻灯片动画效果的设置(整张幻灯片动画设置和幻灯片当中各种对象的动画设置)。

学生分析。该课时的学习对象为六年级的学生,从小学三年级开始学习信息技术,已经对信息技术知识有了一定的认识,在本学期的前三年节课的学习中,学生已经掌握了幻灯片的基本操作,学生学习信息技术的兴趣浓厚,积极性高,自学能力和探索能力也很强,都为该课时打下了一个坚实的基础,但是由于学习的差异性,有的同学对知识的接收要慢一些,所以在课程的设计上老师应用“以优代困”的方式来解决这一问题。

教学目标。一)知识与技能。

1)、能够了解powerpoint演示文稿整张幻灯片和幻灯片当中各种对象的动画效果设置的方法;

2)能够初步学会整张幻灯片动画效果的设置。

3)能够了解“自定义动画”的操作方法。

二)过程和方法。

1、知道整张幻灯片和幻灯片当中各种对象的动画效果设置的方法的操作过程;

2、知道powerpoint演示文稿“自定义”动画效果的不同表现;

3、知道怎样合理应用动画效果;

三)情感、态度和价值观。

1、培养学生正确操作、探索、比较的能力;

2、培养学生的审美情趣和合理利用资源的能力 ;

3.鼓励学生与学生之间团结协作,大胆展示作品,自我表现的能力,进一步培养学生学习电脑的兴趣。

教学重点。掌握幻灯片切换和自定义设置动画的方法。

教学难点。自定义”设置动画,学生合理使用动事效果和审美情趣的培养。

教学方法。设置情境、任务驱动、小组协作、作品点评激励、总结(完成任务)。

学习方法。教师演示:结合课程特点,着重演示重难点,反复多演示几遍难点。

练习法:在问题中逐步了解学习内容,在交流中学会方法。 协作法:小组协作,相互帮助,促进自我改进,学会合作。

教具。网络教室。

教学过程。一、情景导入。

同学们喜欢看动画片吗?想看吗?那我们就一起来欣赏《小免子乖乖》(**幻灯片)喜欢吗?

这就是用我们上几节课学习的软件powerpoint来制作的,同学们想学吗?那就跟我一起来吧!

出示课题:第4课设置动画效果。

二、讲授新课。

师:本节课我们有二个任务:动画命令有“预设动画”、“自定义动画”两个,下面我们先来学习“整张幻灯片”命令的使用。

首先我们先来“热热身”——对“整张幻灯片”动画效果的设置; 学习使用“整张幻灯片”命令。

1、教师演示操作并讲解:

使幻灯片处于浏览视图方式下,并选择“古诗两首演示文稿”;

选择并单击“幻灯片放映→幻灯片切换”,系统弹出“幻灯片切换”对话框;

单击“幻灯片切换“对话框上的切换效果选择栏,可以拉出一个下拉菜单,其中提供了30多种动画效果,可根据需要选择其中一种。选择了切换方式后,切换效果预览窗将演示所选的切换效果。

在幻灯片切换时,如果觉得速度不适合可以点击下三角,有三种选项供你选择。需要加入声音效果,就在声音效果选择栏中选择一种;

切换方式确定后,如果所有的幻灯片都使用相同中的切换方式,则单击“全部应用”按钮,如果只是在当前幻灯片上使用这种切换方式,就选择“应用”按钮;

2、学生操作练习,完成“热身”练习。

打开“古诗两首演示文稿”,对整张幻灯片设置动画效果(小组讨论什么效果最适合)。

单击“幻灯片放映”按钮,**动画效果。

教师巡视,答疑解困)

3、学生上台演示,表扬奖励。

任务一:学习使用“预设动画”命令。

1)、教师演示操作并讲解:

打开“古诗两首演示文稿”,选定标题文字“古诗两首”。 提示:“先选定再操作”的顺序,选定文本或**对象(演示文稿里面的每一项内容),再进行动画设置。

单击“幻灯片放映”菜单,将指针指向“预设动画”中的“空投” 命令并单击。

单击“放映幻灯片”按钮,就可以看到标题的动画效果。

2)、学生操作练习,完成任务一。

打开“古诗两首演示文稿”,把标题“古诗两首”和**设置成你喜欢或你认为合适的效果;

单击“幻灯片放映”按钮,**动画效果。

3)、学生上台演示,表扬鼓励。

任务二:使用“自定义动画”命令。

师:既然你们现在会做动画了,那老师请你们做一件事,用“预设动画”的方法,把第二张幻灯片的文字和**加个相应的动画效果,你们能做到吗?

生:??师:老师相信你们一定做得到,加油!

学生操作,教师巡视,答疑解困)

教师演示打开“自定义动画”对话框,简单介绍,学生再次操作、探索。以同桌的二人为一小组,讨论完成任务二。

讨论:如何使第二张幻灯片的文字有动画效果,并有声音,小组间边操作边讨论。

汇报:请同学上台做小老师演示。

师:下面的同学也要注意看,看看我们的小老师有失误的地方没有?

生:??师:让**先出来,文字后出来是不是更好一点呢?这也就是怎么来改变它们的顺序呢?

学生操作,教师巡视。

4、学生修改自己作品。

5、**自己的作品。

1)、选择将要**那一张幻灯片为当前幻灯片。

2)、在幻灯片视图按钮中单击“幻灯片放映”按钮,将视图切换到幻灯片放映视图,**即开始。

三、作品展示、评价。

通过多**电子教室展示部分学生的作品。

四、小结。通过这节课的学习,知道设置动画效预设动画和自定义动画的方式来进行动画设置,同学们又增长了一项技能,以后还可能有老师请你们帮他们来制作幻灯片呢!希望你们继续探索做出更好的作品。

设置动画效果》教学反思。

我校是一所农村小学,大都学生家中没有电脑,平时对电脑接触的也比较少,那么如何在一周短短的一节课中,让各个学生充分地有效地掌握本周所学知识,培养学生的信息素养,是我在教学中一直探索的方向。 下面就结合我本节课的教学实践,谈谈我的几点教学反思。

一、创设情境,情趣导入。

抓住学生好奇心重,对新新鲜感兴趣的特点,是从引入新事物开始。让学习在玩中学习到新知识,利用其兴趣适当地引导学习。就比如在用引入《小免乖乖》动画,如果直截了当的说成是学习动画设置,学生的兴趣会大打折扣,学生往往会偷着做他感兴趣的事,所以首先要引吸他们的注意力,让学生认为这就是“玩”一个游戏,促使他们自觉得认真努力地按照老师的引导,完成教学目标。

老师利用了这一手段,的确很受用,得到了比较好的效果。学生的兴趣也什么的高。

二、阶梯训练,师引自主,完成任务。

这一环节是课堂重点部分,因此,我以任务驱动的方式完成教学目标。教师通过课程要求设计出问题,抛出一个个任务,激发学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。同时使用优越有效的也是信息技术学科所特有的激励制度,为任务驱动法注入又一推动剂,激发学生的学习热情和创作积极性;有坡度地教学,使得全体学生得到发展,提。

高自身操作水平。

在设置的两个任务中,效果也不错,但在解决第一个任务时,有些冷场,课后我反复思考,主要是学生在理题问题的时候,出了问题,主要是教师在语言引导上还不到位,互相交流出了问题。到了第二个任务的时候学习反应情况相当的好,比较积极的进入了学习的状态,让教师感觉到十分轻松的在教学,和学习已经融为一体了。

本课是设置动画效果,但在教学时,有的用语和衔接还不太到位,比如在教学中应该与其它某一学科结合来讲解,让学生了解信息技术是一门融会贯通的学科,他可以是每一科的学习工具,可以让同学们更好的吸收知识,这是这节课需要改进的地方。信息课如果能和其它学科相接合,不仅有利于其它学科质量的提高,信息技术这门课的学习也上升到一个新的高度。

三、 互相交流,归纳总结,达成目标。

为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。交流不仅有利于完成教学目标,而且在情感上也是有利益的,学生从小就应该培养团队协作能力,从而产生集体荣誉感,对他今后的成长奠定一个与人交往的基础。

教师的归纳,主要是起到一个梳理的过程,这节课学到了什么,给学生有条理的学习思维,从而认识到自己的进步,完成教学目标。在本节课上学生与学生之间的互促,还是做得比较到位,但在学习的条理性上还得加强。

当然作为一名才工作两年多的我来说,由于教学经验的缺乏,教学中必然存在不足之处。往往会顾此失彼,教学实际与想象产生偏差,同年级各个班的学生实际情况又各不同,每个班的学生学习能力又参差不齐,教学时很难针对各个班进行教学设计,从而造成教学的偏差。但是两年多的教学实践,已让我认识到了在教学中及时反思的重要性和必要性,在今后的备课环节,我将多多注意有坡度教学有关的研究探索,有效的进行课程整合,改进其他不足,把课堂教学做得更好。

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