学科信息技术第一册课题15、动画作品共1课时。
教学内容设计规划动画作品并进行创作。第1课时。
教学具准备编辑的(.fla)文件和规划表。
教学流程。一、新课导入。
二、新授。教与学的双边活动教师活动。
1.谈话导人:一前面我们学习了flash的一系列动画效果的制作,都不是一个完整的动画,不能称之为作品。今天我们要来尝试做一个有简单主题的完整动画作品。
2.揭题:第15课动画作品。(一)任务。
一、分析作品,填写规划表1.讲授:创作动画作品就像表演节目那样,要先选好主题,写大致的脚本,列出要用到的道具和场景,设计各个角色的出场。这些内容需要在创作之前进行规划。
2.**动画:《静夜思》。
3.引导查看教材第86页的作品规划表。
4.与学生一起分析动画作品《静夜思》,将分析内容填写到表中。
二)任务。二、欣赏作品,分析动画作品创作流程。
1.讲授主题动画的概念:完成动画作品设计之前,选好主题很关键。主题动画创作是指从生活中选取某个主题,想象设计出一系列表现主题的画面,通。
学生活动倾听。
明确课题。倾听,领会。
欣赏。看一看,了解。
分析《静夜思》动画作品。
倾听,领会主题动画的概念。
授课时间:第19周。
个人添改。教学目标。
1、了解动画作品规划。2、创作动画作品。3、评价动画作品。
重点、难点或关键【教学重点】规划作品【教学难点】评价自己与他人的作品。
第1页。过应用适当的技术方法,以动画的形式展示出来。
2.发送作品文件《乡村夜景》、《宣传牌》、《环境保护》、《节日贺卡》与作品规划表1到学生机。
3.引导学生带着问题自主欣赏主题动画:
1)先将四个作品欣赏一次。
2)选择您想制作的一个作品反复欣赏。
3)分析如果让你制作这样一个动画,你会做好哪些规划。
4)将想法简单地填人电子规划表并保存。
巡视指导,参与学生活动,及时鼓励与评价。
4.展示部分学生的规划表内容,引导学生交流讨论动画作品创作流程有哪些?
5.小结:动画作品创作流程。(1)确立主题。
2)规划作品(包含选定角色、场景,表现方式、动画类型、时长等)。(3)绘制角色与场景。
4)制作动画效果及合成。
5)测试、修改、保存、发布作品。(三)任务。
三、动画作品创作、展评与修改完善。
1.发送电子规划表引导学生动手创作动画作品。
1)规划动画作品:认真构思,思考好教材第88-9页的主题内容与作品规划表,填写电子规划表2.
2)根据思路创作动画作品。要求动画中至少要有两种不同的动画类型。(3)保存文件(我的动画。fla),并发布为影片格式(我的动画。swf).
参与学生的创作活动,在学生的活。
接收文件。欣赏四个作品,分析选择适合的作品,填一填规划表。
交流讨论。了解动画作品制作流程。
倾听,领会动画作品创作流程的主要内容。
动手操作。遇到困难,可借助教材,或向老师、同学寻求帮助。
第2页。三、课堂小结。
动过程中予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。
2.引导学生交流展示作品,鼓励学生参与作品评价。
1)仔细**他人的作品,给同桌的作品作出如实的评价,填写作品评价表(教材第89页)。
2)听取别人给自己的评价后,再评价自己的动画作品,填写自我评价表(教材第90页)。
3.与学生交流作品评价情况。
4.引导学生根据别人和自己的评价,对作品做出修改与完善。
1.引导学生填写教材后面的评价表,了解学生学习情况。
2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。
交流展示作品,参与作品评价,填写评价表。
汇报评价表,填写情况。
根据他评与自评的结果,修改完善自己的作品。
认真填写,反思本课所学。倾听。
教学反思。第3页。
六年级上信息技术教案动画原理福教版
学科信息技术第一册课题1 动画原理。共1课时。教学内容了解动画的起源与发展 动画的原理第1时。教学具准备flash软件 预先 好的动画。教学流程。一 新课导入。二 新授。教与学的双边活动教师活动。1.课件出示经典动画片的剧照,边 边解说 动画片一直吸引着我们的眼球,因为它将奇幻多变的故事情节 个性夸...
六年级上信息技术教案遮罩动画福教版
学科信息技术第一册课题14 遮罩动画共1课时。教学内容创建遮罩动画的方法和技巧第1课时。教学具准备教材中的swf格式文件。教学流程。一 新课导入。教与学的双边活动教师活动。1.演示探照灯效果遮罩动画实例。置疑 类似这个动画的实现效果在我们日常生活中有没有见过?2.引导同学发表自己的观点。3.置疑 探...
2019六年级上信息技术教案动画小人西师大版语文
课题 3.动画小人。教学目标 1.学会制作简单的逐帧动画 2.会 动画 3.学会保存动画作品。教学重难点 会制作简单的逐帧动画教学课时 一课时教学方法 演示讲述 自主探索教学过程 一 欣赏小小动画。你们刚才看到的动画就是用逐帧动画制作的,想学吗?那好,让我们一起来制作吧!二 跟着做1.了解逐帧动画。...