六年级上信息技术教案动画作品福教版 学习

发布 2024-02-06 03:45:04 阅读 7098

学科信息技术第一册课题15、动画作品共1课时。

教学内容设计规划动画作品并进行创作。第1课时。

教学具准备编辑的(.fla)文件和规划表。

教学流程。一、新课导入。

二、新授。教与学的双边活动教师活动。

1.谈话导人:一前面我们学习了flash的一系列动画效果的制作,都不是一个完整的动画,不能称之为作品。今天我们要来尝试做一个有简单主题的完整动画作品。

2.揭题:第15课动画作品。(一)任务。

一、分析作品,填写规划表1.讲授:创作动画作品就像表演节目那样,要先选好主题,写大致的脚本,列出要用到的道具和场景,设计各个角色的出场。这些内容需要在创作之前进行规划。

2.**动画:《静夜思》。

3.引导查看教材第86页的作品规划表。

4.与学生一起分析动画作品《静夜思》,将分析内容填写到表中。

二)任务。二、欣赏作品,分析动画作品创作流程。

1.讲授主题动画的概念:完成动画作品设计之前,选好主题很关键。主题动画创作是指从生活中选取某个主题,想象设计出一系列表现主题的画面,通。

学生活动倾听。

明确课题。倾听,领会。

欣赏。看一看,了解。

分析《静夜思》动画作品。

倾听,领会主题动画的概念。

授课时间:第19周。

个人添改。教学目标。

1、了解动画作品规划。2、创作动画作品。3、评价动画作品。

重点、难点或关键【教学重点】规划作品【教学难点】评价自己与他人的作品。

第1页。过应用适当的技术方法,以动画的形式展示出来。

2.发送作品文件《乡村夜景》、《宣传牌》、《环境保护》、《节日贺卡》与作品规划表1到学生机。

3.引导学生带着问题自主欣赏主题动画:

1)先将四个作品欣赏一次。

2)选择您想制作的一个作品反复欣赏。

3)分析如果让你制作这样一个动画,你会做好哪些规划。

4)将想法简单地填人电子规划表并保存。

巡视指导,参与学生活动,及时鼓励与评价。

4.展示部分学生的规划表内容,引导学生交流讨论动画作品创作流程有哪些?

5.小结:动画作品创作流程。(1)确立主题。

2)规划作品(包含选定角色、场景,表现方式、动画类型、时长等)。(3)绘制角色与场景。

4)制作动画效果及合成。

5)测试、修改、保存、发布作品。(三)任务。

三、动画作品创作、展评与修改完善。

1.发送电子规划表引导学生动手创作动画作品。

1)规划动画作品:认真构思,思考好教材第88-9页的主题内容与作品规划表,填写电子规划表2.

2)根据思路创作动画作品。要求动画中至少要有两种不同的动画类型。(3)保存文件(我的动画。fla),并发布为影片格式(我的动画。swf).

参与学生的创作活动,在学生的活。

接收文件。欣赏四个作品,分析选择适合的作品,填一填规划表。

交流讨论。了解动画作品制作流程。

倾听,领会动画作品创作流程的主要内容。

动手操作。遇到困难,可借助教材,或向老师、同学寻求帮助。

第2页。三、课堂小结。

动过程中予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。

2.引导学生交流展示作品,鼓励学生参与作品评价。

1)仔细**他人的作品,给同桌的作品作出如实的评价,填写作品评价表(教材第89页)。

2)听取别人给自己的评价后,再评价自己的动画作品,填写自我评价表(教材第90页)。

3.与学生交流作品评价情况。

4.引导学生根据别人和自己的评价,对作品做出修改与完善。

1.引导学生填写教材后面的评价表,了解学生学习情况。

2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。

交流展示作品,参与作品评价,填写评价表。

汇报评价表,填写情况。

根据他评与自评的结果,修改完善自己的作品。

认真填写,反思本课所学。倾听。

教学反思。第3页。

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